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Cinema 4D Schnelleinstieg
2021
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Crowd Simulation
1. Aufl., 2008
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Open Access
Real-Time Graphics Rendering Engine
1. Aufl., 2011
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Informatik-Spektrum, 2011, Vol.34 (6), p.584-593
2011
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Open Access
Computing with Spatial Trajectories
1. Aufl., 2011
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Cinema 4D R 17: Praxiseinstieg
1, 2015
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Handbook of Augmented Reality
1. Aufl., 2011
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