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Crowd Simulation
1. Aufl., 2008
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2016 IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), 2016, p.3593-3601
2016

2017 IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), 2017, p.5679-5688
2017
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Knowledge-based systems, 2014-02, Vol.57, p.57-68
2014
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IEEE transaction on neural networks and learning systems, 2021-10, Vol.32 (10), p.4278-4290
2021





An Overview of Serious Games
International journal of computer games technology, 2014-01, Vol.2014, p.1-15
2014
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Crowd Simulation
2nd ed. 2013, 2013
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Computer graphics for metaverse
Virtual Reality & Intelligent Hardware, 2022-10, Vol.4 (5), p.ii-iv
2022
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The Visual computer, 2007-02, Vol.23 (2), p.109-118
2007
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International journal of computer games technology, 2011-01, Vol.2011, p.1-14
2011
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Computer animation and virtual worlds, 2009-06, Vol.20 (2-3), p.111-119
2009
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