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Details

Autor(en) / Beteiligte
Titel
Beleuchtungsalgorithmen in der Computergrafik [electronic resource]
Auflage
1st ed. 1993
Ort / Verlag
Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg
Erscheinungsjahr
1993
Link zum Volltext
Beschreibungen/Notizen
  • Bibliographic Level Mode of Issuance: Monograph
  • 1 Einleitung -- 1.1 Motivation -- 1.2 Realismus in der Computergrafik -- 2 Grundlagen aus der Physik -- 2.1 Licht -- 2.2 Ausbreitung von Licht -- 2.3 Reflexion und Refraktion -- 2.4 Lichttechnische Grundlagen -- 2.5 Farben -- 3 Der Bildsyntheseprozeß -- 3.1 Überblick -- 3.2 Der Algorithmus des Ray-Tracing-Verfahrens -- 3.3 Der Algorithmus des Radiosity-Verfahrens -- 3.4 Unterschiede beider Verfahren -- 4 Beleuchtungsmodelle -- 4.1 Überblick -- 4.2 Beleuchtung -- 4.3 Lichtquellenmodelle -- 4.4 Beleuchtungsmodelle für das Ray-Tracing -- 4.5 Beleuchtungsmodell des Radiosity-Verfahrens -- 4.6 Unterschiede zwischen den Beleuchtungsmodellen der beiden Verfahren -- 5 Berechnung der Formfaktoren -- 5.1 Die Hemicube-Methode -- 5.2 Die Singleplane-Methode -- 5.3 Die adaptive Unterteilung -- 5.4 Aufwandsreduktion -- 6 Vergleich beider Verfahren -- 6.1 Die Approximation der Leuchtdichte-Gleichung als Kriterium eines bewertenden Vergleichs -- 6.2 Zusammenfassender Vergleich zwischen Ray-Tracing- und Radiosity-Verfahren -- 7 Erweiterungen der Verfahren -- 7.1 Erweiterungen für die Ray-Tracing-Verfahren -- 7.2 Erweiterungen für das Radiosity-Verfahren -- 7.3 Zwei-Phasen-Verfahren -- Schlußbemerkungen -- Anhang I Computergenerierte Bilder -- I.1 Mit dem Radiosity-Verfahren erzeugte Bilder -- I.2 Mit dem Ray-Tracing-Verfahren erzeugte Bilder -- Anhang II Kodierungsbeispiele -- II.1 Ray-Tracing -- II.2 Radiosity -- II.3 Farbberechnung -- Literatur.
  • German
Sprache
Deutsch
Identifikatoren
ISBN: 3-642-77987-5
DOI: 10.1007/978-3-642-77987-9
Titel-ID: 9925035498906463
Format
1 online resource (IX, 160S. 92 Abb.)
Schlagworte
Computer graphics, Computer Graphics