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International Journal of Computer Games Technology, 2021-12, Vol.2021, p.1-10
2021
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International Journal of Computer Games Technology, 2020, Vol.2020 (2020), p.1-8
2020
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International Journal of Computer Games Technology, 2018-01, Vol.2018 (2018), p.1-13
2018
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IEEE transactions on industrial informatics, 2018-03, Vol.14 (3), p.829-845
2018
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IEEE transactions on robotics, 2017-10, Vol.33 (5), p.1242-1247
2017
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Buildings (Basel), 2022-11, Vol.12 (11), p.2004
2022
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Mixed Reality for Education
1, 2023
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Open Access
Metaverse for Cultural Heritages
Electronics (Basel), 2022-11, Vol.11 (22), p.3730
2022
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Applied sciences, 2024-08, Vol.14 (15), p.6587
2024
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International Journal of Computer Games Technology, 2015-01, Vol.2015 (2015), p.130-140
2015
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Virtual Reality & Intelligent Hardware, 2020-10, Vol.2 (5), p.454-470
2020
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International Journal of Computer Games Technology, 2015-01, Vol.2015 (2015), p.64-74
2015
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Robotics (Basel), 2024-01, Vol.13 (2), p.22
2024
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Computational visual media (Beijing), 2017-09, Vol.3 (3), p.217-228
2017
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Virtual Reality & Intelligent Hardware, 2020-04, Vol.2 (2), p.87-103
2020
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1st ed. 2019., 2018
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