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Always learning
7. ed., global ed, 2015
Signatur: TZA5318(7)




Basics of game design
An A K Peters book
2011
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Real time collision detection
The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology
[Nachdr.], [20]06
Signatur: TZA7255




4. ed., Internat. ed, 2006 [erschienen] 2005
Signatur: TZA5318(4)

Killer game programming in Java
Java gaming & graphics programming
1. ed, 2005
Signatur: TZA6827