Sie befinden Sich nicht im Netzwerk der Universität Paderborn. Der Zugriff auf elektronische Ressourcen ist gegebenenfalls nur via VPN oder Shibboleth (DFN-AAI) möglich. mehr Informationen...

Details

Autor(en) / Beteiligte
Titel
Interaktives Problemlösen mit LOGO. Bd. 2. Praktische Projekte, Teil 4. Spiele
Ist Teil von
Auflage
1. Aufl
Ort / Verlag
Vaterstetten bei München : IWT
Erscheinungsjahr
1987
Link zu anderen Inhalten
Sprache
Deutsch
Identifikatoren
ISBN: 388322104x
OCLC-Nummer: 256115297, 256115297
Titel-ID: 990004402180106463
Format
III, 266 S. : graph. Darst.
Systemstelle
TQT
Schlagworte
LOGO, Dialogprogrammierung

Lade weitere Informationen...