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Details

Autor(en) / Beteiligte
Titel
Realistische Computergraphik : Algorithmen, Datenstrukturen und Maschinen [electronic resource]
Auflage
1st ed. 1988
Ort / Verlag
Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg
Erscheinungsjahr
1988
Beschreibungen/Notizen
  • Bibliographic Level Mode of Issuance: Monograph
  • 1. Einleitung -- 2. Realistisch wirkende Computergraphik -- 2.1 Modellieren -- 2.2 Bilderzeugung -- 2.3 Bildmanipulation -- 3. Geraden- und Strahlanfragen -- 3.1 Problemdefinition -- 3.2 Gitter- und Hüllenverfahren -- 3.3 Rechteckszenen -- 3.4 Allgemeine Szenen -- 4. Bilderzeugung -- 4.1 Bilderzeugungsstrategien -- 4.2 Spacesweep -- 4.3 Timesweep -- 5. Parallele Algorithmen und Maschinen -- 5.1 Vektorrechner -- 5.2 Systolische Algorithmen -- Literatur.
  • Realistische Computergraphik beschäftigt sich mit der Synthese fotoähnlicher, realistischer Bilder aus dreidimensionalen Bildbeschreibungen. In diesem Buch wird zunächst eine kompakte Übersicht über den Stand der Technik dieses aktuellen Teilgebietes der Graphischen Datenverarbeitung gegeben. Der Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung effizienter Algorithmen, Datenstrukturen und Maschinen für das aus der Strahlenoptik der Physik abgeleitete Strahlverfolgungsverfahren (Ray Tracing), das die Synthese von Bildern höchster Qualität, einschließlich Schlagschatten, Spiegelung und Brechung, erlaubt, aber einen entsprechend hohen Berechnungsaufwand erfordert. Die neuen, hier vorgestellten Strukturen und ihre Analyse erlauben eine erhebliche Aufwandsverminderung, die das Strahlverfolgungsverfahren in der Praxis einsetzbar machen, wie an Implementierungen demonstriert wurde. Die verwendeten Techniken sind auch von allgemeinem Interesse in der geometrischen Datenverarbeitung.
  • German
  • Description based on publisher supplied metadata and other sources.
Sprache
Deutsch
Identifikatoren
ISBN: 3-642-73416-2
DOI: 10.1007/978-3-642-73416-8
OCLC-Nummer: 913658811
Titel-ID: 99371467281006441
Format
1 online resource (VII, 146S.)
Schlagworte
Computer graphics, Computer Graphics