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Computational Synthesis and Creative Systems
2016

Details

Autor(en) / Beteiligte
Titel
Procedural Content Generation in Games
Ist Teil von
  • Computational Synthesis and Creative Systems
Ort / Verlag
Cham : Springer International Publishing
Erscheinungsjahr
2016
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Sprache
Englisch
Identifikatoren
ISBN: 9783319427164
DOI: 10.1007/978-3-319-42716-4
OCLC-Nummer: 964660336, 964660336
Titel-ID: 990214007320206441