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Wie Computerspieler ins Spiel kommen : Theorien und Modelle zur Nutzung und Wirkung virtueller Spielwelten
Schriftenreihe Medienforschung der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen : 67
(
Alle Bände
)
Fritz, Jürgen
2011
Signatur:
KNZS5396
Details
Autor(en) / Beteiligte
Fritz, Jürgen
Titel
Wie Computerspieler ins Spiel kommen : Theorien und Modelle zur Nutzung und Wirkung virtueller Spielwelten
Ist Teil von
Schriftenreihe Medienforschung der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen : 67
(
Alle Bände
)
Ort / Verlag
Berlin : Vistas
Erscheinungsjahr
2011
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Inhaltsverzeichnis
Sprache
Deutsch
Identifikatoren
ISBN: 9783891585474, 3891585470
OCLC-Nummer: 711844797, 711844797
Titel-ID: 990014021770106463
Format
169 S. : Ill., graph. Darst.
Systemstelle
KNZZ
,
KNZS
Schlagworte
Computerspiel
,
Nutzung
,
Motivation
,
Transfer
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