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BibTeX
3D-Spiele-Programmierung : professionelle Entwicklung von 3D-Engines und -Spielen
Kompendium
Zerbst, Stefan
Düvel, Oliver
Anderson, Eike
2004
Signatur:
TZA6657
Details
Autor(en) / Beteiligte
Zerbst, Stefan
Düvel, Oliver
Anderson, Eike
Titel
3D-Spiele-Programmierung : professionelle Entwicklung von 3D-Engines und -Spielen
Ist Teil von
Kompendium
Ort / Verlag
München : Markt + Technik
Erscheinungsjahr
2004
Sprache
Deutsch
Identifikatoren
ISBN: 3827264006, 3827268575
OCLC-Nummer: 76606674, 76606674
Titel-ID: 990008939420106463
Format
944 S. : Ill., graph. Darst.; 1 CD-ROM (12 cm)
Systemstelle
TZA
Schlagworte
Computerspiel
,
Dreidimensionale Computergrafik
,
Programmierung
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