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1, 2024
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Second edition, 2024
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Lecture 8—Networked VR
Virtual Reality and Virtual Environments in 10 Lectures, 2024, p.141-151
2024
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Lecture 9—Augmented Reality
Virtual Reality and Virtual Environments in 10 Lectures, 2024, p.153-174
2024
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Virtual Reality and Virtual Environments in 10 Lectures, 2024, p.103-119
2024
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Lecture 3—Human Senses
Virtual Reality and Virtual Environments in 10 Lectures, 2024, p.43-61
2024
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Lecture 1—Introduction
Virtual Reality and Virtual Environments in 10 Lectures, 2024, p.1-12
2024
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Lecture 10—VE and Video Games
Virtual Reality and Virtual Environments in 10 Lectures, 2024, p.175-185
2024
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Virtual Reality and Virtual Environments in 10 Lectures, 2024, p.121-140
2024
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Lecture 4—VR Systems
Virtual Reality and Virtual Environments in 10 Lectures, 2024, p.63-77
2024
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Virtual Reality and Virtual Environments in 10 Lectures, 2024, p.79-102
2024
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Virtual Reality and Virtual Environments in 10 Lectures, 2024, p.13-42
2024
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2012 IEEE 42nd International Symposium on Multiple-Valued Logic, 2012, p.134-141
2012
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2011 41st IEEE International Symposium on Multiple-Valued Logic, 2011, p.62-68
2011
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2010 40th IEEE International Symposium on Multiple-Valued Logic, 2010, p.307-312
2010
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2011 41st IEEE International Symposium on Multiple-Valued Logic, 2011, p.38-43
2011
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Synthesis lectures on image, video, and multimedia processing, 2015, Vol.8 (3), p.1-197
2015
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Glasnik Etnografskog instituta, 2016, Vol.64 (2), p.389-403
2016
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Glasnik Etnografskog instituta, 2016, Vol.LXIV (2), p.389-403
2016
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Game Design Methods
Game Design for Free-to-Play Live Service, 2024, p.153-193
2024
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Business Model
Game Design for Free-to-Play Live Service, 2024, p.9-35
2024
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