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The AECT Legends and Legacies Project
TechTrends, 2016-03, Vol.60 (2), p.107-109
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2016 IEEE International Conference on Consumer Electronics-Asia (ICCE-Asia), 2016, p.1-5
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Gamification in Learning and Education, 2017, p.49-57
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Gamification Cases in Education
Gamification in Learning and Education, 2017, p.117-123
2017
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Gamification in Learning and Education, 2017, p.39-47
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Gamification Cases in STEM Education
Gamification in Learning and Education, 2017, p.125-139
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What Is a Game?
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Gamification Framework
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Journal of magnetism and magnetic materials, 1992-02, Vol.104, p.1855-1856
1992
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Engagement and Fun
Gamification in Learning and Education, 2017, p.7-14
2017
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Gamification in Learning and Education, 2017, p.141-149
2017
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Beginning of Journey
Gamification in Learning and Education, 2017, p.1-5
2017
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Legal and Ethical Issues
Gamification in Learning and Education, 2017, p.109-116
2017
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Gamify Your Instruction
Gamification in Learning and Education, 2017, p.151-154
2017
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Gamification Strategy
Gamification in Learning and Education, 2017, p.91-107
2017
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About the Authors
Gamification in Learning and Education, 2017
2017
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Intro
Gamification in Learning and Education, 2017
2017
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IEEE transactions on magnetics, 1993-01, Vol.29 (6 pt 2), p.3367-3369
1993
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