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1st edition., 2020
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1st, 2013
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Game AI Pro 360
1, 2019
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Game AI Pro 360
1, 2019
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Game AI Pro 360
1, 2019
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Game AI Pro 360
1, 2019
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1, 2015
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Journal of Chromatography A, 1994-06, Vol.671 (1), p.63-71
1994
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Information systems management, 2003-03, Vol.20 (2), p.58-62
2003
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Information systems management, 2003, Vol.20 (2), p.58-62
2003
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Game AI Pro 360, 2020, p.95-108
1, 2020
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Game AI Pro 360, 2020, p.217-228
1, 2020
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Game AI Pro 360, 2020, p.353-360
1, 2020
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Game AI Pro 360, 2020, p.135-150
1, 2020
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Game AI Pro 360, 2020, p.147-158
1, 2020
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Dynamic Obstacle Navigation in Fuse
Game AI Pro 360, 2020, p.189-198
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Theta for Any-Angle Pathfinding
Game AI Pro 360, 2020, p.125-136
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Game AI Pro 360, 2020, p.183-200
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Game AI Pro 360, 2020, p.165-174
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Game AI Pro 360, 2020, p.55-64
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