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1st Aufl 2020 edition, 2020
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Computer Aided Systems Theory - EUROCAST 2022, 2023, Vol.13789, p.539-546
2023
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Einleitung
Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.1-5
2020
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Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.191-215
2020
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Kreativprozesse in VR
Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.419-430
2020
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Mixed Reality in der Welt von morgen
Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.33-50
2020
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Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.303-327
2020
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Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.181-189
2020
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Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.289-302
2020
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Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.143-179
2020
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AR/VR Erlebnisse für Events
Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.431-445
2020
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Besser Lernen mit VR/AR Anwendungen
Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.75-97
2020
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Servicetechniker in der Industrie 4.0
Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.99-126
2020
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Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.263-273
2020
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Simulation der Produktion
Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.399-417
2020
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Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.275-287
2020
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Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.127-141
2020
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Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.347-362
2020
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Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.363-385
2020
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Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.7-32
2020
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Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.51-73
2020
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Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.217-236
2020
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NewWork und Immersives Lernen
Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion, 2020, p.329-346
2020
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