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Advances in Human Factors in Wearable Technologies and Game Design, 2019, Vol.973, p.354-363
2019
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Proceedings of the Winter Simulation Conference 2014, 2014, p.3584-3595
2014
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Virtual, Augmented and Mixed Reality, 2015, Vol.9179, p.421-428
2015
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Foundations of Augmented Cognition: Neuroergonomics and Operational Neuroscience, 2016, Vol.9744, p.34-45
2016
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Journal of defense modeling and simulation, 2017-10, Vol.14 (4), p.361-369
2017
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Virtual, Augmented and Mixed Reality. Design and Interaction, 2020, Vol.12190, p.522-534
2020
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Advances in Human Factors in Wearable Technologies and Game Design, 2018, Vol.795, p.307-317
2018
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Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting, 2014-09, Vol.58 (1), p.2320-2324
2014
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Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting, 2010-09, Vol.54 (19), p.1630-1634
2010
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Virtual Augmented and Mixed Reality. Designing and Developing Augmented and Virtual Environments, 2013, p.211-220
2013
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Virtual Augmented and Mixed Reality. Designing and Developing Augmented and Virtual Environments, 2013, p.388-396
2013
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