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Applied ergonomics, 2020-01, Vol.82, p.102958-102958, Article 102958
2020
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International journal of human-computer interaction, 2024-01, Vol.40 (2), p.457-481
2024
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Mugla Journal of Science and Technology, 2021-10, Vol.7, p.1-10
2021
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The Turkish online journal of design, art and communication, 2021-10, Vol.11 (4), p.1328-1347
2021
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International journal of human-computer interaction, 2022-07, Vol.38 (11), p.1081-1093
2022
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International journal of human-computer interaction, 2018-01, Vol.34 (1), p.35-56
2018
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Entertainment computing, 2019-08, Vol.31, p.100308, Article 100308
2019
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Academic Journal of Information Technology, 2020-10, Vol.11 (42), p.180-204
2020
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Game User Experience And Player-Centered Design, p.231-249
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History of Virtual Reality
Encyclopedia of Computer Graphics and Games, p.873-881
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Eye Tracking in Virtual Reality
Encyclopedia of Computer Graphics and Games, p.681-688
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Encyclopedia of Computer Graphics and Games, p.1461-1470
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