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Open Access
Enriching Evaluation in Video Games
Human-Computer Interaction – INTERACT 2011, Vol.6949, p.519-522
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Details

Autor(en) / Beteiligte
Titel
Enriching Evaluation in Video Games
Ist Teil von
  • Human-Computer Interaction – INTERACT 2011, Vol.6949, p.519-522
Ort / Verlag
Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg
Quelle
Alma/SFX Local Collection
Beschreibungen/Notizen
  • One of the greatest challenges to the evaluation of UX in video games is to ascertain if the experience is appropriate for the game. Thus, it is necessary to know how to measure Playability in order to analyze, optimize and adapt it to the player’s preferences. However, it is also important to remember that the final satisfaction of the user depends on his or her emotional response, social and cultural influences and hedonic properties of the interaction process with a video game. In this paper we present a way to perform a UX evaluation based on Playability by adding hedonic factors. The aim is to easily and cost-effectively analyze the UX in an agile video game development process.
Sprache
Englisch
Identifikatoren
ISBN: 9783642237676, 3642237673
ISSN: 0302-9743
eISSN: 1611-3349
DOI: 10.1007/978-3-642-23768-3_72
Titel-ID: cdi_springer_books_10_1007_978_3_642_23768_3_72

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