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Many of the theoretical concepts in photogrammetry are difficult to under‐stand by means of equations and figures. Furthermore, commercial software is not usually adapted to the requirements of teaching and learning. However, photogrammetric simulation software based on virtual worlds can be used to improve both learning and understanding of complex geometrical issues such as the generation of true ortho‐images in urban areas, and assists in training and skills development. This paper tackles image orthorectification by means of a photogrammetric simulation and its generation based on digital elevation/building/surface models, and the interior and exterior orientation parameters of the image sensor, namely, a digital camera. Internal processes such as masking and visibility analysis which are necessary to yield successful true ortho‐images are reported, with examples from both simple and complex urban environments.
Résumé
De nombreux concepts théoriques en photogrammétrie sont difficiles à comprendre à partir d’équations et de figures. De plus, les logiciels commerciaux ne sont généralement pas adaptés aux exigences de l'enseignement et de l'apprentissage. Cependant, les programmes de simulation photogrammétrique basés sur des mondes virtuels peuvent améliorer l'enseignement et la compréhension des problèmes géométriques complexes comme la production d'ortho‐images vraies en zone urbaine, et accompagner l'apprentissage et le développement de compétences. Cet article traite de l'ortho‐rectification d'images par simulation photogrammétrique et de sa mise en œuvre au moyen de modèles numériques d’élévation/bâti/surface, et des paramètres d'orientation interne et externe du capteur imageur, en l'occurrence une caméra numérique. Les processus internes comme l'occultation et l'analyse de visibilité, nécessaires pour produire avec succès des ortho‐images vraies, sont évoqués et illustrés sur des environnements urbains simples et complexes.
Zusammenfassung
Vielfach sind die theoretischen Konzepte in der Photogrammetrie allein aus Abbildungen und Gleichungen schwierig zu verstehen. Kommerzielle Software ist üblicherweise auch nicht auf Anforderungen von Lehren und Lernen ausgerichtet. Mit photogrammetrischer Simulationssoftware und virtuellen Welten kann das Lernen und das Verstehen von komplexen geometrischen Sachverhalten in der Photogrammetrie, wie z.B. die Erzeugung von wahren Orthophotos in Stadtgebieten, verbessert und Fertigkeiten trainiert werden. Durch photogrammetrische Simulation werden auf der Basis von Geländemodell, Gebäude und Oberflächenmodell, sowie innere und äußere Orientierung der digitalen Kamerabilder, wahre Orthophotos erzeugt. Die intern notwendigen Prozesse zur Maskierung und Sichtbarkeitsanalyse werden am Beispiel von einfachen und komplexen urbanen Szenen beschrieben.
Resumen
Muchos de los conceptos teóricos en fotogrametría son difíciles de entender a partir de ecuaciones y figuras. Además, los programas comerciales no están usualmente adaptados a los requerimientos de enseñanza y aprendizaje. Sin embargo, los programas de simulación fotogramétrica basados en mundos virtuales pueden utilizarse para mejorar el proceso de enseñanza‐aprendizaje de problemas geométricos complejos como es la generación de ortoimágenes verdaderas en áreas urbanas, y asistir en el aprendizaje y el desarrollo de habilidades. Este artículo aborda la ortorrectificación de imágenes mediante simulación fotogramétrica y su generación a partir de modelos digitales de elevación/edificios/superficie, y los parámetros de orientación interna y externa del sensor de imagen, usualmente una cámara digital. Se informa de los procesos internos que garantizan la generación exitosa de ortoimágenes verdaderas como son el enmascarado y el análisis de visibilidad, en escenarios urbanos simples y complejos.