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Details

Autor(en) / Beteiligte
Titel
Hierarchical Rasterization of Curved Primitives for Vector Graphics Rendering on the GPU
Ist Teil von
  • Computer graphics forum, 2019-05, Vol.38 (2), p.93-103
Ort / Verlag
Oxford: Blackwell Publishing Ltd
Erscheinungsjahr
2019
Quelle
Wiley-Blackwell Journals
Beschreibungen/Notizen
  • In this paper, we introduce the CPatch, a curved primitive that can be used to construct arbitrary vector graphics. A CPatch is a generalization of a 2D polygon: Any number of curves up to a cubic degree bound a primitive. We show that a CPatch can be rasterized efficiently in a hierarchical manner on the GPU, locally discarding irrelevant portions of the curves. Our rasterizer is fast and scalable, works on all patches in parallel, and does not require any approximations. We show a parallel implementation of our rasterizer, which naturally supports all kinds of color spaces, blending and super‐sampling. Additionally, we show how vector graphics input can efficiently be converted to a CPatch representation, solving challenges like patch self intersections and false inside‐outside classification. Results indicate that our approach is faster than the state‐of‐the‐art, more flexible and could potentially be implemented in hardware.
Sprache
Englisch
Identifikatoren
ISSN: 0167-7055
eISSN: 1467-8659
DOI: 10.1111/cgf.13622
Titel-ID: cdi_proquest_journals_2236160693

Weiterführende Literatur

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