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Zusammenfassung
Ein Zuschauer und der Zauberer spielen ein Spiel mit 2
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Karten, das offensichtlich fair ist. Überraschender Weise sind die Gewinnwahrscheinlichkeiten aber für nicht zu große
n
recht weit von 0,5 entfernt, und sie hängen von
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modulo 4 ab. Die Chancen sind für den Zauberer am besten, wenn
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modulo 4 gleich 1 ist. Für die – teilweise recht technischen – Berechnungen der Gewinnwahrscheinlichkeiten wird nur elementare Stochastik benötigt.