Sie befinden Sich nicht im Netzwerk der Universität Paderborn. Der Zugriff auf elektronische Ressourcen ist gegebenenfalls nur via VPN oder Shibboleth (DFN-AAI) möglich. mehr Informationen...
Ergebnis 4 von 4

Details

Autor(en) / Beteiligte
Titel
Sjene u realnom vremenu u OpenGL-u uzrokovane prisutnošću više izvora svjetlosti
Ist Teil von
  • Tehnički vjesnik, 2017, Vol.24 (Supplement 2), p.495
Ort / Verlag
Strojarski fakultet u Slavonskom Brodu, Fakultet elektrotehnike, računarstva i informacijskih tehnologija Osijek, Građevinski i arhitektonski fakultet Osijek
Erscheinungsjahr
2017
Link zum Volltext
Quelle
EZB Electronic Journals Library
Beschreibungen/Notizen
  • U suvremenoj računalnoj grafici naglasak je na detaljima prizora, a uzimajući u obzir poboljšanja hardverskih svojstava, nije dopušteno raditi kompromise kada je riječ o stvarnosti scena. Svaki odraz, sjena, zaobljeni kut ili prozirnost mora biti doveden do savršenstva i prikazan u cilju da se scena koja se oslikava učini što realističnijom. U jednom od najšire rabljenih API-ja za renderiranje 3D objekata, OpenGL-u, ne postoji nešto poput knjižnice za dodavanje ovih pojava koje postoje u stvarnosti. Ako se razmatra mogućnost postojanja više izvora svjetlosti, renderiranje svih ovih detalja postaje pravi izazov. Cilj ovog rada je obezbjeđivanje metoda za generiranje sjene na efikasan način, za objekte često rabljene kao komponente složenih 3D objekata, u uvjetima prisutnosti više svjetlosnih izvora s mogućnošću kretanja.
Sprache
Croatian; Englisch
Identifikatoren
ISSN: 1330-3651
eISSN: 1848-6339
DOI: 10.17559/TV-20140324202037
Titel-ID: cdi_hrcak_primary_oai_hrcak_srce_hr_186093

Weiterführende Literatur

Empfehlungen zum selben Thema automatisch vorgeschlagen von bX