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Details

Autor(en) / Beteiligte
Titel
L’interpellation vidéoludique : idéologie et conscience critique à partir du jeu Celeste
Ist Teil von
  • SCIENCES DU JEU, 2023-07
Ort / Verlag
Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education
Erscheinungsjahr
2023
Link zum Volltext
Quelle
EZB Electronic Journals Library
Beschreibungen/Notizen
  • Dans cet article, nous chercherons à mieux comprendre la place de l’idéologie dans les jeux vidéo du point de vue du rapport qu’elle entretient avec les joueur·ses. Pour ce faire, nous nous appuierons dans un premier temps sur la théorie de l’idéologie établie par Louis Althusser pour penser les jeux vidéo comme des appareils idéologiques qui interpellent des joueur·ses assujetti·es à des univers ludiques au sein desquels ils·elles sont appelé·es à prendre place. Par la suite, nous nous servirons des analyses de Jean-Jacques Lecercle qui a proposé une actualisation importante des thèses d’Althusser sur l’idéologie et son concept d’interpellation. Nous chercherons ensuite à penser les spécificités d’une interpellation vidéoludique qui ne soit pas seulement assujettissante, mais aussi capacitante, car susceptible d’opérer un passage de la fausse conscience à la conscience critique. Nous terminerons alors notre article par une présentation et analyse du jeu vidéo Celeste.
Sprache
Französisch
Identifikatoren
eISSN: 2269-2657
DOI: 10.4000/sdj.5297
Titel-ID: cdi_cleo_primary_oai_revues_org_sdj_5297
Format

Weiterführende Literatur

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